Wenn Spieler um den selben Tisch herum sitzen werden sie manchmal zwangsläufig Dinge sagen, von denen die Charaktere der Spieler neben ihnen nichts wissen. Als Spielleiter hat man mehrere Möglichkeiten damit umzugehen:
- Man kann strenge Regeln durchsetzen und die Spieler trennen, so dass sie nicht kommunizieren können, wenn die Charaktere nicht zusammen sind.
- Man kann darauf bestehen, dass die Spieler alles was anderen Charakteren nicht bekannt ist aufschreiben und Notizen mit dem Spielleiter austauschen.
- Man kann den Spielen vertrauen, dass sie Spielerwissen und Charakterwissen ehrlich trennen und ihre Charaktere so spielen, als ob sie nicht wüssten was die anderen Spieler denken.
- Man kann jedes bisschen Spielerwissen, das man in die Finger kriegen kann zu seinem Vorteil ausnutzen...
Deutsche Übersetzung: Holger Fassel, Johannes Trimmel, Martin Hoffmann