Jeder NSC, den der Spielleiter als wiederkehrenden Charakter entwirft - ob als Verbündeten oder als Erzfeind - erhält einen Namen. Der Name ist wahrscheinlich das wichtigste an dem NSC, da er alles beinhaltet, was die Spieler über diesen wichtigen Charakter erfahren werden und ihnen erlaubt, möglichst einfach über diesen NSC zu reden, wozu sie in der Zukunft zweifellos oft Gelegenheit haben werden.
Auf der anderen Seite ist jeder Charakter, für den der Spielleiter nicht auf Anfrage des Spielers sofort einen Namen auf der Zunge hat, komplett unwichtig für die Handlung. Solche NSCs kann man beruhigt vergessen, sobald sie aus dem Blickfeld verschwinden, da man ihnen niemals wieder begegnen wird.
Deutsche Übersetzung: Holger Fassel, Johannes Trimmel, Martin Hoffmann