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Episode 91: Man würfelt nur zweimal

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Dies ist ein klassisches Beispiel für "Rollenspielzeit". Sie kommt vor, wenn Charaktere ausführliche Diskussionen über Dinge haben, die in der Spielwelt nur Sekundenbruchteile dauern. Das klassische Beispiel ist, wenn Spieler mitten in einem Kampf pausieren, um ihre Gruppentaktik zu besprechen. Wenn der Kampf wirklich stattfinden würde, wären sie besiegt, bevor sie ein Wort hervorgebracht hätten.

Hier sehen wir, wie Qui-Gon eine solche Diskussion im letzten Sekundenbruchteil von Wassos Würfelwurf führt - spät genug dass er sehen kann wie der Würfel landen würde aber rechtzeitig um das Ergebnis unauffällig durch Einsatz einer Fähigkeit zu verändern.

Deutsche Übersetzung: Holger Fassel, Johannes Trimmel, Martin Hoffmann


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Published: Wednesday, 07 May, 2008; 04:21:34 PDT.
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