Ein Phänomen, das oft auftritt, ist, dass die Spieler sich Erklärungen und Enthüllungen für die Handlung ausdenken, mit denen der Spielleiter nichts zu tun hat. Bis dahin ist das in Ordnung, weil es simuliert, was die Charaktere tun - sie versuchen zu verstehen was um sie herum vorgeht.
Interessant wird es, wenn das was ein Spieler sagt, so überzeugend ist, dass die anderen Spieler es für die Wahrheit halten, und es den abweichenden oder gar widersprüchlichen Erklärungen des Spielleiters vorziehen.
Deutsche Übersetzung: Holger Fassel, Johannes Trimmel, Martin Hoffmann