Darths & Droids

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Episode 153: Irre Lichter

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Wenn ein Spieler einen Plan entwickelt, dessen Umsetzbarkeit auf den ersten Blick fraglich erscheint, ist es unabdingbar, dass alle Spieler diesen Plan gegen den Widerstand des Spielleiters verteidigen. So kann man erkennen, ob die Spieler als Gruppe zusammen arbeiten.

Passenderweise beginnt mit dem ersten Geburtstag von Darths & Droids eine neue Spielrunde. Das haben wir nicht wirklich so geplant, aber es hat sich so ergeben, dass jede Runde etwa 25 Comics dauert. Das bedeutet, dass hier die siebte Spielrunde beginnt.

Deutsche Übersetzung: Holger Fassel, Johannes Trimmel, Martin Hoffmann


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Last updated: Monday, 28 December, 2009; 02:58:04 PST.
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